Author : Soumya Awasthi

Published on Nov 28, 2025 Updated 0 Hours ago

অনলাইন গেমিং বৃদ্ধির সাথে সাথে ভারতের নতুন আইনটি উদ্ভাবন শোষণের মধ্যে রেখা টেনে আনে, যার লক্ষ্য অপরাধ, মৌলবাদ জালিয়াতি।

ভারতে অনলাইন গেমিং নিয়ন্ত্রণবিধি: একটি প্রাথমিক পর্যালোচনা

২০২৫ সালের আগস্টে, ভারত সরকার অনলাইন গেমিংকে আরও কার্যকরভাবে নিয়ন্ত্রণ করার জন্য, বিশেষ করে নিরাপত্তা, আর্থিক অখণ্ডতা এবং ভোক্তা সুরক্ষার বিষয়গুলির ক্ষেত্রে, অনলাইন গেমিং প্রচার নিয়ন্ত্রণ আইন ২০২৫ পাস করে। এই আইনে রিয়েল মানি গেমস (আরএমজি) নিষিদ্ধ করা এবং -স্পোর্টস, শিক্ষামূলক গেম এবং সামাজিক গেমিং সহ অনলাইন গেমিং ক্ষেত্রের প্রচার নিয়ন্ত্রণের প্রস্তাব করা হয়েছে।

এই আইনের পিছনে যুক্তি হল বৈচিত্র্যময় গেমিং শিল্পকে নিয়ন্ত্রণ করা এবং নাগরিকদের বিভিন্ন আর্থিক স্বাস্থ্যগত প্রভাব থেকে রক্ষা করা, যেমন বাজিতে অর্থের ক্ষতি, আসক্তিজনক অ্যালগরিদম, আর সেইসঙ্গে এমন প্ল্যাটফর্ম যেগুলির মাধ্যমে সন্ত্রাসবাদী সংগঠনগুলি তাদের গোষ্ঠী কার্যকলাপ নিয়োগ, মৌলবাদীকরণ, সমন্বয় যোগাযোগ করে

এই আইনে রিয়েল মানি গেমস (আরএমজি) নিষিদ্ধ করা এবং -স্পোর্টস, শিক্ষামূলক গেম এবং সামাজিক গেমিং সহ অনলাইন গেমিং ক্ষেত্রের প্রচার নিয়ন্ত্রণের প্রস্তাব করা হয়েছে।



এই বিশ্লেষণে সাম্প্রতিক ঘটনা, অভিজ্ঞতালব্ধ তথ্য এবং প্রয়োগের রেকর্ডের উপর ভিত্তি করে ভারতের অনলাইন গেমিং ক্ষেত্র এবং জাতীয় নিরাপত্তা চ্যালেঞ্জের মধ্যে সংযোগ পরীক্ষা করা হয়েছে। নতুন আইন যুক্তি দেয় যে নিয়ন্ত্রণ শুধু একটি প্রয়োজনীয় সংশোধনমূলক পদক্ষেপ নয়, বরং এমন একটি ক্ষেত্রের  আনুষ্ঠানিকীকরণের দিকেও একটি পদক্ষেপ যার অনিয়ন্ত্রিত সম্প্রসারণ গভীর ঝুঁকি বহন করে। আলোচনাটি ব্যাখ্যা করে যে আইনটি কীভাবে জাতীয় নিরাপত্তার প্রয়োজনীয়তার সঙ্গে অর্থনৈতিক সুযোগের ভারসাম্য বজায় রাখার জন্য একটি গুরুত্বপূর্ণ হস্তক্ষেপ।

ব্যবহারকারীর বৈচিত্র্য সমানভাবে উল্লেখযোগ্য। প্ল্যাটফর্মগুলি শহুরে মিলেনিয়াল, ছাত্র, গিগ অর্থনীতির কর্মী এবং ক্রমবর্ধমানভাবে আধা-শহুরে যুবকদের আকর্ষণ করে, যাদের সাশ্রয়ী মূল্যের ইন্টারনেট সংযোগ রয়েছে। রিয়েল-মানি প্ল্যাটফর্ম, ইন-গেম কেনাকাটা এবং ডিজিটাল ওয়ালেটের মাধ্যমে গেমিংয়ের নগদীকরণ উল্লেখযোগ্য আর্থিক প্রবাহ তৈরি করেছে, যা ২০২৫ সালের হিসাবে ৩১,০০০ কোটি টাকা তবে, এই বৃদ্ধি অপরাধমূলক নেটওয়ার্ক চরমপন্থী গোষ্ঠীগুলির দ্বারা শোষণের সুযোগ তৈরি করেছে।

গত এক দশক ধরে ভারতের অনলাইন গেমিং শিল্প অভূতপূর্ব বৃদ্ধির সাক্ষী হয়েছে, লক্ষ লক্ষ ব্যবহারকারীর সঙ্গে একটি প্রান্তিক থেকে বহু-কর্ম-রুপির বাস্তুতন্ত্রে রূপান্তরিত হয়েছে। প্রযুক্তি উদ্ভাবনী শিল্পের প্রসার, সেইসঙ্গে ইন্টারনেট প্রোটোকল (আইপি) তৈরি এবং সম্পৃক্ততার কারণে, আনুমানিক হিসাব অনুযায়ী আশা করা হচ্ছে যে গেমিং শিল্পটি বিলিয়ন মার্কিন ডলারের বাজার আকারে বৃদ্ধি পাবে, এবং ২০২৯ সালের মধ্যে বিনিয়োগকারীদের মূল্য ৬৩ বিলিয়ন মার্কিন ডলারে উন্নীত হবে।

রিয়েল-মানি প্ল্যাটফর্ম, ইন-গেম কেনাকাটা এবং ডিজিটাল ওয়ালেটের মাধ্যমে গেমিংয়ের নগদীকরণ উল্লেখযোগ্য আর্থিক প্রবাহ তৈরি করেছে, যা ২০২৫ সালের হিসাবে ৩১,০০০ কোটি টাকা।



একটি প্রতিবেদন অনুসারে, ভারতে বর্তমানে প্রায় ৫৯১ মিলিয়ন গেমার রয়েছে, যা বিশ্বব্যাপী গেমার জনসংখ্যার প্রায় ২০ শতাংশ। ভারতে গেম ডাউনলোডের সংখ্যা ২০১৯ সালে .৬৫ বিলিয়ন থেকে বেড়ে ২০২৩ সালে . বিলিয়ন হয়েছে, যা বিশ্বব্যাপী গেম ডাউনলোডের ১৬ শতাংশ দখল করে। দ্রুত প্রযুক্তিগত অগ্রগতি এবং গেমিংয়ের চাহিদা বৃদ্ধির ফলে ভারতে মোট   গেমিং বাজারের ৯০ শতাংশই মোবাইল গেমিং ক্ষেত্রের

চিত্র : ভারতে গেমারদের সংখ্যা ২০২৮ সাল পর্যন্ত পূর্বাভাস
Online Gaming Security And Regulation In India Analysing The New Act
সূত্র: ইন্ডিয়া ব্র্যান্ড ইক্যুইটি ফাউন্ডেশন (আইবিইএফ) ব্লগ

শহর থেকে মহানগরীতে ইন্টারনেটের প্রসার, সাশ্রয়ী মূল্যের স্মার্টফোনের প্রাপ্যতা, এবং ডিজিটাল বিনোদনের প্রতি তরুণদের আগ্রহের কারণে এই সম্প্রসারণ আরও বেড়েছে। তবে, এই বৃদ্ধির পাশাপাশি অর্থ পাচার এবং কর ফাঁকি থেকে শুরু করে মৌলবাদ এবং সন্ত্রাসবাদে অর্থায়ন পর্যন্ত অবৈধ উদ্দেশ্যে গেমিং প্ল্যাটফর্মের অপব্যবহার নিয়ে উদ্বেগ আরও তীব্র হয়েছে।

এই ক্ষেত্রকে নিয়ন্ত্রণহীন রাখার অর্থনৈতিক নিরাপত্তা ব্যয়ও সমানভাবে তীব্র। অনুমান অনুসারে, ২০২২ থেকে ২০২৪ সালের মধ্যে গেমিং প্ল্যাটফর্মের মাধ্যমে কেলেঙ্কারি, পাচার এবং সম্পর্কিত কর ফাঁকির কারণে ভারতের ২৫,০০০ কোটি টাকারও বেশি ক্ষতি হয়েছে এই ক্ষতিগুলি শুধু আর্থিক ফাঁসই নয় বরং ভোক্তাদের আস্থা, বিনিয়োগকারীদের আস্থা এবং ডিজিটাল অর্থনীতি হিসাবে ভারতের বিশ্বব্যাপী খ্যাতিরও ক্ষতি করে।


নিরাপত্তা ঝুঁকি: অর্থ পাচার এবং আর্থিক অপরাধ

সবচেয়ে উদ্বেগের বিষয় হল গেমিং প্ল্যাটফর্মগুলিকে অর্থ পাচারের জন্য ব্যবহার করা। মহাদেব অ্যাপ মামলাটি এই ক্ষেত্রে প্রতীকী। এনফোর্সমেন্ট ডিরেক্টরেট অ্যাপটির সঙ্গে যুক্ত ,০০০ কোটি টাকারও বেশি অর্থ পাচারের নেটওয়ার্ক আবিষ্কার করেছে, যার মধ্যে হাওয়ালা অপারেটর, বেনামি অ্যাকাউন্ট এবং সীমান্তপারের আর্থিক প্রবাহ জড়িত। হায়দরাবাদের চিনা অ্যাপ কেলেঙ্কারি আরেকটি মাত্রা প্রকাশ করেছে২০২২-২৩ সালে চিনের সঙ্গে সম্পর্কিত প্রতারণামূলক ঋণ এবং গেমিং অ্যাপ্লিকেশনের মাধ্যমে প্রায় ৯০৩ কোটি টাকা পাচার করা হয়েছিল। একইভাবে, কলকাতার -নাগেটস কেলেঙ্কারি  E-Nuggets scam দেখিয়েছে যে, বিনিয়োগকারীদের প্রতারণা করার জন্য আপাতদৃষ্টিতে নিরীহ গেমিং অ্যাপগুলি কীভাবে ব্যবহার করা হয়েছিল, যার ফলে ৯০ কোটি টাকারও বেশি ক্ষতি হয়।

অনুমান অনুসারে, ২০২২ থেকে ২০২৪ সালের মধ্যে গেমিং প্ল্যাটফর্মের মাধ্যমে কেলেঙ্কারি, পাচার এবং সম্পর্কিত কর ফাঁকির কারণে ভারতের ২৫,০০০ কোটি টাকারও বেশি ক্ষতি হয়েছে।



অভিজ্ঞতালব্ধ রেকর্ডগুলি সমস্যার পদ্ধতিগত মাত্রাকে তুলে ধরে। ফাইন্যান্সিয়াল ইন্ট্যালিজেন্স ইউনিট-ইন্ডিয়া (এফআইইউ-আইএনডি) ২০২৩ সালে সন্দেহজনক গেমিং-সম্পর্কিত লেনদেনে ,০০০ কোটি টাকা সনাক্ত করেছে; অন্যদিকে, অনলাইন রিয়েল-মানি গেমিংয়ের মাধ্যমে বারবার গ্রাহক ক্ষতি এবং কর ফাঁকির ফলে সরকারি কোষাগার এবং নাগরিকদের বার্ষিক ২০,০০০ কোটি টাকা ক্ষতি হতে পারে বলে অনুমান করা হচ্ছে। অবৈধ গেমিং কার্যক্রমের মাধ্যমে অর্থের এই অবিচ্ছিন্ন ক্ষতি শুধু আর্থিক স্থিতিশীলতাকেই দুর্বল করে না, বরং ধূসর অর্থের বৈধ বাজারে প্রবেশের জন্য পথও তৈরি করে।

আইনটি গেমিং কোম্পানিগুলিকে একটি স্পষ্ট অনুবর্তিতা ব্যবস্থার অধীনে রেখে এই দুর্বলতাগুলির সরাসরি মোকাবিলা করে। নিবন্ধন, আর্থিক নিরীক্ষা এবং অর্থ পাচার বিরোধী (এএমএল) মানদণ্ডের সঙ্গে সামঞ্জস্যপূর্ণ করার মাধ্যমে, আইনটি পূর্বে ডিজিটাল প্ল্যাটফর্মগুলিকে সীমিত তদারকির মধ্যে কাজ করার অনুমতি দেওয়ায় যেসব ফাঁক তৈরি হয়েছিল সেগুলি বন্ধ করার চেষ্টা করে। এই পদ্ধতি আন্তর্জাতিক অনুশীলনের সঙ্গে সামঞ্জস্যপূর্ণ, যেখানে ইউরোপীয় ইউনিয়ন (ইইউ) এবং সিঙ্গাপুরের মতো বিচারব্যবস্থা অপরাধী সিন্ডিকেটদের দ্বারা এর অপব্যবহার রোধ করার জন্য অনলাইন গেমিংয়ের উপর আর্থিক নজরদারি জোরদার করেছে।

মৌলবাদ, পাচার এবং চরমপন্থী শোষণ

আর্থিক অপব্যবহারের বাইরে, অনলাইন গেমিং প্ল্যাটফর্মগুলি মৌলবাদকে সহজতর করার ক্ষেত্রে তাদের সম্ভাব্য ভূমিকার জন্য ক্রমবর্ধমানভাবে তদন্তের মুখোমুখি হচ্ছে। যদিও নিশ্চিত মামলার সংখ্যা সীমিত, তবে এই প্রবণতাটি উদ্বেগজনক। গোয়েন্দা সংস্থাগুলি সন্দেহ করছে যে চরমপন্থীরা নিয়োগ বা আদর্শগত প্রশিক্ষণের জন্য চ্যাটরুমগুলি ব্যবহার করতে পারে, ঠিক যেমন কাশ্মীরে দেখা গিয়েছে, যেখানে যোগাযোগের জন্য পিইউবিজি ব্যবহার করা হচ্ছে এই প্ল্যাটফর্মগুলিপ্রায়শই চ্যাট রুম, মাল্টিপ্লেয়ার ভয়েস যোগাযোগ এবং বেনামি ডিজিটাল পরিচয় দিয়ে সজ্জিতমৌলবাদী শক্তিগুলিকে প্রভাবিত হওয়ার মতো যুবাদের সঙ্গে সংযোগ স্থাপনের জন্য উর্বর ভূমি প্রদান করে। ভারতের ক্ষেত্রে তরুণ, ডিজিটালভাবে সক্রিয় ব্যবহারকারীদের জনসংখ্যাগত প্রোফাইল গেমিং প্ল্যাটফর্মগুলিকে চরমপন্থী আখ্যানের জন্য একটি স্বাভাবিক  লক্ষ্যবস্তু করে তোলে।

একইভাবে, অর্থপাচার মৌলবাদ হল সন্ত্রাসী অর্থায়নের সমস্যা। যদিও মাদকদ্রব্য বা ঐতিহ্যবাহী হাওলা নেটওয়ার্কের তুলনায় এর পরিমাণ কম, তবুও প্রমাণগুলি চরমপন্থী গোষ্ঠীগুলির তহবিল স্থানান্তরের জন্য গেমিং প্ল্যাটফর্মগুলির ক্রমবর্ধমান ব্যবহারের দিকে ইঙ্গিত করে। আইন প্রয়োগকারী সংস্থাগুলির প্রতিবেদনগুলি অনুমান করে যে,  চরমপন্থী কার্যকলাপের অর্থায়নের জন্য  গেমিং-সম্পর্কিত পেমেন্ট সিস্টেমের মাধ্যমে জালিয়াতিতে বিপুল পরিমাণ অর্থ নষ্ট হয়েছে। ব্যবহারকারীদের জন্য আপনার গ্রাহককে জানুন (কেওয়াইসি) অনুবর্তিতা বাধ্যতামূলক করে, ডিজিটাল ওয়ালেটের নিয়ন্ত্রণ কঠোর করে, এবং সন্দেহজনক লেনদেনের প্রতিবেদন বাধ্যতামূলক করে, আইনটি আর্থিক অপব্যবহারের পথগুলি ছিন্ন হ্রাস করার লক্ষ্যে কাজ করে।


এই প্ল্যাটফর্মগুলিপ্রায়শই চ্যাট রুম, মাল্টিপ্লেয়ার ভয়েস যোগাযোগ এবং বেনামি ডিজিটাল পরিচয় দিয়ে সজ্জিতমৌলবাদী শক্তিগুলিকে প্রভাবিত হওয়ার মতো যুবাদের সঙ্গে সংযোগ স্থাপনের জন্য উর্বর ভূমি প্রদান করে।



আইনের বৈশিষ্ট্যগুলি, যার মধ্যে বিষয়বস্তুর বাধ্যতামূলক পর্যবেক্ষণ, গেমের মধ্যে যোগাযোগের সন্ধানযোগ্যতা, এবং আইন প্রয়োগকারী সংস্থার সঙ্গে কঠোর ডেটা-শেয়ারিং প্রয়োজনীয়তা অন্তর্ভুক্ত, একটি প্রয়োজনীয় সুরক্ষা প্রদান করে। যদিও এই ধরনের পদক্ষেপগুলি গোপনীয়তা নজরদারি সম্পর্কে উদ্বেগ তৈরি করে, জাতীয় নিরাপত্তাকে অগ্রাধিকার দেওয়ার বিষয়টি উড়িয়ে দেওয়া যায় না। তবে, স্বাধীনতা রক্ষা এবং চরমপন্থী অপব্যবহার প্রতিরোধের মধ্যে ভারসাম্য বজায় রাখা অপরিহার্য।

নতুন আইনের মাত্রা

এই পটভূমিতে, আইনটি একটি প্রয়োজনীয় সময়োপযোগী হস্তক্ষেপের প্রতিনিধিত্ব করে। এর বিধানগুলি কেবল প্রতিক্রিয়ানির্ভর নয়; সেগুলি একটি ভবিষ্যৎমুখী অ্যাজেন্ডা তৈরি করে যা অর্থনৈতিক শাসনের সঙ্গে নিরাপত্তাকে  একীভূত করে।

১। গেমিং প্ল্যাটফর্মগুলির নিবন্ধনকে আনুষ্ঠানিকীকরণের মাধ্যমে, আইনটি স্বচ্ছতা এবং জবাবদিহিতা বৃদ্ধি করবে। এটি বৈধ কোম্পানিগুলির জন্য সমান সুযোগ তৈরি করে এবং ফ্লাই-‌বাই-‌নাইট অপারেটরদের নিরুৎসাহিত করে।
২। আইনটি ভোক্তা সুরক্ষা কাঠামোকে শক্তিশালী করে, লক্ষ লক্ষ সাধারণ ব্যবহারকারীকে অনিয়ন্ত্রিত গেমিংয়ের সঙ্গে সম্পর্কিত শিকারী অনুশীলন, জালিয়াতি এবং মানসিক ক্ষতি থেকে রক্ষা করে।
৩। আর্থিক অনুবর্তিতা মানগুলির একীকরণ নিশ্চিত করে যে, গেমিং প্ল্যাটফর্মগুলি কর রাজস্বে অবদান রাখে, তার ক্ষয় করে না। ফাঁকগুলি বন্ধ করে, সরকার ভারতের ডিজিটাল অর্থনীতিতে বিনিয়োগকারীদের আশ্বাস নিশ্চিত করার সাথে সাথে জনকল্যাণে সম্পদ পুনঃনির্দেশিত করতে পারে।
৪। অতিরিক্তভাবে, আইনটি জাতীয় নিরাপত্তার মাত্রা মোকাবিলা করে। গেমিং কোম্পানি এবং প্রয়োগকারী সংস্থাগুলির মধ্যে ঘনিষ্ঠ সহযোগিতা বাধ্যতামূলক করে, এটি ভারতকে অর্থ পাচার, মৌলবাদ এবং সন্ত্রাসী অর্থায়নের বিপদ প্রতিরোধে শক্তি জোগায়। যদিও নিয়ন্ত্রণ অপব্যবহার দূর করতে পারে না, এটি ঝুঁকি উল্লেখযোগ্যভাবে হ্রাস করে এবং অপরাধী ব্যক্তিদের জন্য খরচ বৃদ্ধি করে।
৫। পরিশেষে, এই আইন ভারতকে বিশ্বব্যাপী সেরা অনুশীলনের মধ্যে স্থান দেয়। ইউরোপ, পূর্ব এশিয়া এবং উত্তর আমেরিকার দেশগুলি তুলনামূলক নিয়ম চালু করেছে এই স্বীকৃতি দিয়ে যে গেমিং এখন আর কোনও তুচ্ছ বিনোদন নয়, বরং একটি কৌশলগত ডিজিটাল ক্ষেত্র। এই জাতীয় মানদণ্ডের সঙ্গে তার আইন  সামঞ্জস্যপূর্ণ করে, ভারত দেশীয় ব্যবহারকারী এবং আন্তর্জাতিক বিনিয়োগকারীদের কাছে ইঙ্গিত দেয় যে তার গেমিং ক্ষেত্র নিরাপদ, বিশ্বাসযোগ্য এবং ভবিষ্যৎমুখী।


ভারতীয় আইন উদ্ভাবনের দরজা বন্ধ না করে অনুবর্তিতার উপর জোর দিয়ে এই ভারসাম্য বজায় রাখার চেষ্টা করে।


 
নিয়ন্ত্রণ এবং বৃদ্ধির ভারসাম্য

সমালোচকেরা যুক্তি দিতে পারেন যে অতিরিক্ত নিয়ন্ত্রণ উদ্ভাবনকে বাধাগ্রস্ত করতে পারে বা ব্যবহারকারীদের অনিয়ন্ত্রিত অফশোর প্ল্যাটফর্মে নিয়ে যেতে পারে। এগুলি বৈধ উদ্বেগ, তবে এগুলিকে স্পষ্ট ঝুঁকির বিরুদ্ধে ওজন করতে হবে। ভারতীয় আইন উদ্ভাবনের দরজা বন্ধ না করে অনুবর্তিতার উপর জোর দিয়ে এই ভারসাম্য বজায় রাখার চেষ্টা করে। একটি বিশ্বস্ত পরিবেশ গড়ে তোলার মাধ্যমে, নিয়ন্ত্রণ দায়িত্বশীল বিনিয়োগ আকর্ষণ করে, এবং ব্যবহারকারীদের আশ্বস্ত করে যে এই ক্ষেত্রের বৃদ্ধি ত্বরান্বিত হবে বলে আশা করা হচ্ছে।

উপসংহার

অনলাইন গেমিং ক্ষেত্রটি ভারতের জন্য ডিজিটাল যুগের প্রতিশ্রুতি এবং বিপদ উভয়কেই প্রতিফলিত করে। এর দ্রুত সম্প্রসারণ অর্থনৈতিক সুযোগ, সাংস্কৃতিক পরিবর্তন এবং বিনোদনের নতুন ধরন তৈরি করেছে। তবুও, গেমিংকে আকর্ষণীয় করে তোলে এমন বৈশিষ্ট্যগুলিএর আয়তন, প্রাপ্যতা এবং আর্থিক একীকরণএটিকে অপরাধী এবং চরমপন্থী ব্যক্তিদের দ্বারা কারসাজি করার ঝুঁকিতে ফেলেছে। অর্থ পাচার, মৌলবাদ এবং সন্ত্রাসে অর্থায়নের জন্য গেমিং প্ল্যাটফর্মের অপব্যবহার ইতিমধ্যেই নথিভুক্ত করা হয়েছে।

অতএব, আইনটি শুধু একটি নীতিগত পছন্দ নয়, বরং একটি জাতীয় প্রয়োজনীয়তা। সীমাবদ্ধতামূলক হওয়া থেকে দূরে, এই ধরনের নিয়ন্ত্রণ ভারতের ডিজিটাল অর্থনীতিকে শক্তিশালী করা, ব্যবহারকারীদের আস্থা বৃদ্ধি করা, এবং দেশকে বিশ্বব্যাপী সেরা অনুশীলনের সঙ্গে সামঞ্জস্যপূর্ণ করার সম্ভাবনা রাখে।


যদিও হাজার হাজার মানুষের চাকরি হারানোর উদ্বেগ বৈধ, তবুও গেমিং কোম্পানিগুলি সরকারের ঙ্গে সক্রিয়ভাবে অংশগ্রহণ করলে এই ঝুঁকিগুলির মোকাবিলা করা যেতে পারে।



যদিও হাজার হাজার মানুষের চাকরি হারানোর উদ্বেগ বৈধ, তবুও গেমিং কোম্পানিগুলি সরকারের ঙ্গে সক্রিয়ভাবে অংশগ্রহণ করলে এই ঝুঁকিগুলির মোকাবিলা করা যেতে পারে। নিয়ন্ত্রণকে সীমাবদ্ধতা হিসেবে দেখার পরিবর্তে, অ্যাপ ডেভেলপার এবং প্ল্যাটফর্মগুলি স্বল্পমেয়াদি ব্যাঘাতগুলি কমাতে ইনকিউবেশন স্কিম, দক্ষতা উন্নয়ন কর্মসূচি বা ট্রানজিশনাল ট্যাক্স রিলিফের মাধ্যমে সহায়তা চাইতে পারে।

আইনটি এই স্বীকৃতি প্রতিফলিত করে যে, ডিজিটাল রূপান্তর যেমন নিরাপত্তা ছাড়া এগিয়ে যেতে পারে না, তেমনই নিরাপত্তা ব্যবস্থাকেও ক্রমবর্ধমান প্রযুক্তিগত দৃশ্যপটের ঙ্গে খাপ খাইয়ে নিতে হবে। তাহলে, অনলাইন গেমিংয়ের নিয়ন্ত্রণ স্বাধীনতা সীমিত করার বিষয় নয়, বরং নিরাপদ উদ্ভাবন সক্ষম করার বিষয়, যা ডিজিটাল এবং সাইবার নিরাপত্তার জটিলতাগুলির মধ্যে দিয়ে এগিয়ে চলার জন্য একটি অপরিহার্য বিষয়।



সৌম্য অবস্থি অবজারভার রিসার্চ ফাউন্ডেশন-‌এর সেন্টার ফর সিকিউরিটি, স্ট্র্যাটেজি অ্যান্ড টেকনোলজির ফেলো।

The views expressed above belong to the author(s). ORF research and analyses now available on Telegram! Click here to access our curated content — blogs, longforms and interviews.